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超实用的JavaScript技巧及最佳实践(下)

来源:csdn 发布时间:2014-01-06 阅读次数:

  在前段时间,发表了超实用的JavaScript技巧及最佳实践(上),很多开发者都觉得里面所提到的技巧非常实用,基于此,我们再向大家推荐超实用的JavaScript技巧及最佳实践(下),希望对大家有所帮助。

  文中所提供的代码片段都已经过最新版的Chrome 30测试,该浏览器使用V8 JavaScript引擎(V8 3.20.17.15)。

  1.使用逻辑符号&&或者||进行条件判断

var foo = 10;  
foo == 10 && doSomething(); // is the same thing as if (foo == 10) doSomething(); 
foo == 5 || doSomething(); // is the same thing as if (foo != 5) doSomething();

  AND也可以用来设置函数参数的默认值

Function doSomething(arg1){ 
    Arg1 = arg1 || 10; // arg1 will have 10 as a default value if it’s not already set
}

  2.使用map()方法来遍历数组

var squares = [1,2,3,4].map(function (val) {  
    return val * val;  
}); 
// squares will be equal to [1, 4, 9, 16] 

  3.舍入小数位数

var num =2.443242342;
num = num.toFixed(4);  // num will be equal to 2.4432

  4.浮点数问题

0.1 + 0.2 === 0.3 // is false 
9007199254740992 + 1 // is equal to 9007199254740992  
9007199254740992 + 2 // is equal to 9007199254740994

  0.1+0.2等于0.30000000000000004,为什么会发生这种情况?根据IEEE754标准,你需要知道的是所有JavaScript数字在64位二进制内的都表示浮点数??⒄呖梢允褂胻oFixed()和toPrecision()方法来解决这个问题。

  5.使用for-in loop检查遍历对象属性

  下面这段代码主要是为了避免遍历对象属性。

for (var name in object) {  
    if (object.hasOwnProperty(name)) { 
        // do something with name                    
    }  
}

  6.逗号操作符

var a = 0; 
var b = ( a++, 99 ); 
console.log(a);  // a will be equal to 1 
console.log(b);  // b is equal to 99

  7.计算或查询缓存变量

  在使用jQuery选择器的情况下,开发者可以缓存DOM元素

var navright = document.querySelector('#right'); 
var navleft = document.querySelector('#left'); 
var navup = document.querySelector('#up'); 
var navdown = document.querySelector('#down');

  8.在将参数传递到isFinite()之前进行验证

isFinite(0/0) ; // false 
isFinite("foo"); // false 
isFinite("10"); // true 
isFinite(10);   // true 
isFinite(undifined);  // false 
isFinite();   // false 
isFinite(null);  // true  !!! 

  9.在数组中避免负向索引

var numbersArray = [1,2,3,4,5]; 
var from = numbersArray.indexOf("foo") ;  // from is equal to -1 
numbersArray.splice(from,2);    // will return [5]

  确保参数传递到indexOf()方法里是非负向的。

  10.(使用JSON)序列化和反序列化

var person = {name :'Saad', age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} }; 
var stringFromPerson = JSON.stringify(person); 
/* stringFromPerson is equal to "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}"   */ 
var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson);  
/* personFromString is equal to person object  */

  11.避免使用eval()或Function构造函数

  eval()和Function构造函数被称为脚本引擎,每次执行它们的时候都必须把源码转换成可执行的代码,这是非常昂过的操作。

var func1 = new Function(functionCode);
var func2 = eval(functionCode);

  12.避免使用with()方法

  如果在全局区域里使用with()插入变量,那么,万一有一个变量名字和它名字一样,就很容易混淆和重写。

  13.避免在数组里使用for-in loop

  而不是这样用:

var sum = 0;  
for (var i in arrayNumbers) {  
    sum += arrayNumbers[i];  
}

  这样会更好:

var sum = 0;  
for (var i = 0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++) {  
    sum += arrayNumbers[i];  
}

  这样会更快:

for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)

  为什么?数组长度arraynNumbers在每次loop迭代时都会被重新计算。

  14.不要向setTimeout()和setInterval()方法里传递字符串

  如果在这两个方法里传递字符串,那么字符串会像eval那样重新计算,这样速度就会变慢,而不是这样使用:

setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000);  
setTimeOut('doSomethingAfterFiveSeconds()', 5000);

  相反,应该这样用:

setInterval(doSomethingPeriodically, 1000);  
setTimeOut(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);

  15.使用switch/case语句代替较长的if/else语句

  如果有超过2个以上的case,那么使用switch/case速度会快很多,而且代码看起来更加优雅。

  16.遇到数值范围时,可以选用switch/casne

function getCategory(age) {  
    var category = "";  
    switch (true) {  
        case isNaN(age):  
            category = "not an age";  
            break;  
        case (age >= 50):  
            category = "Old";  
            break;  
        case (age <= 20):  
            category = "Baby";  
            break;  
        default:  
            category = "Young";  
            break;  
    };  
    return category;  
}  
getCategory(5);  // will return "Baby"

  17.创建一个对象,该对象的属性是一个给定的对象

  可以编写一个这样的函数,创建一个对象,该对象属性是一个给定的对象,好比这样:

function clone(object) {  
    function OneShotConstructor(){}; 
    OneShotConstructor.prototype= object;  
    return new OneShotConstructor(); 
} 
clone(Array).prototype ;  // []

  18.一个HTML escaper函数

function escapeHTML(text) {  
    var replacements= {"<": "<", ">": ">","&": "&", "\"": """};                      
    return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) {  
        return replacements[character];  
    }); 
}

  19.在一个loop里避免使用try-catch-finally

  try-catch-finally在当前范围里运行时会创建一个新的变量,在执行catch时,捕获异常对象会赋值给变量。

  不要这样使用:

var object = ['foo', 'bar'], i;  
for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {  
    try {  
        // do something that throws an exception 
    }  
    catch (e) {   
        // handle exception  
    } 
}

  应该这样使用:

var object = ['foo', 'bar'], i;  
try { 
    for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {  
        // do something that throws an exception 
    } 
} 
catch (e) {   
    // handle exception  
} 

  20.给XMLHttpRequests设置timeouts 

  如果一个XHR需要花费太长时间,你可以终止链接(例如网络问题),通过给XHR使用setTimeout()解决。

var xhr = new XMLHttpRequest (); 
xhr.onreadystatechange = function () {  
    if (this.readyState == 4) {  
        clearTimeout(timeout);  
        // do something with response data 
    }  
}  
var timeout = setTimeout( function () {  
    xhr.abort(); // call error callback  
}, 60*1000 /* timeout after a minute */ ); 
xhr.open('GET', url, true);  

xhr.send();

  此外,通常你应该完全避免同步Ajax调用。

  21.处理WebSocket超时

  一般来说,当创建一个WebSocket链接时,服务器可能在闲置30秒后链接超时,在闲置一段时间后,防火墙也可能会链接超时。

  为了解决这种超时问题,你可以定期地向服务器发送空信息,在代码里添加两个函数:一个函数用来保持链接一直是活的,另一个用来取消链接是活的,使用这种方法,你将控制超时问题。

  添加一个timeID……

var timerID = 0; 
function keepAlive() { 
    var timeout = 15000;  
    if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) {  
        webSocket.send('');  
    }  
    timerId = setTimeout(keepAlive, timeout);  
}  
function cancelKeepAlive() {  
    if (timerId) {  
        cancelTimeout(timerId);  
    }  
}

  keepAlive()方法应该添加在WebSocket链接方法onOpen()的末端,cancelKeepAlive()方法放在onClose()方法下面。

  22.记住,最原始的操作要比函数调用快

  对于简单的任务,最好使用基本操作方式来实现,而不是使用函数调用实现。

  例如

var min = Math.min(a,b); 
A.push(v);

  基本操作方式:

var min = a < b ? a b; 
A[A.length] = v;

  23.编码时注意代码的美观、可读

  JavaScript是一门非常好的语言,尤其对于前端工程师来说,JavaScript也非常重要,点击 这里可以访问更多优秀的JavaScript资源。

  来自: flippinawesome.org

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